鸽这么久的原因找到了 鸽子怎么回事啊
摘要:众所周知,《空洞骑士》堪称有史以来最杰出的独立游戏之一。作为switch平台的首发级作品(发售仅两周销量便突破25万份),再叠加六年来玩家对续作的热切期盼,其取...,鸽这么久的原因找到了 鸽子怎么回事啊
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众所周知,《空洞骑士》堪称有史以来最杰出的独立游戏之一。作为switch平台的首发级作品(发售仅两周销量便突破25万份),再叠加六年来玩家对续作的热切期盼,其取得的巨大成功似乎早已注定。然而,这部风格忧郁的类银河战士恶魔城游戏的实际销量表现,远比人们预想的更加耀眼。
根据彭博社最新发布的深度专访,开发团队Team Cherry的联合创始人阿里·吉布森与威廉·佩兰透露:自2017年发布以来,《空洞骑士》全球总销量已达到约1500万份。其中,在2019年《丝之歌》正式公布前售出了280万份,而在此后的几年间,销量迅猛增长,新增销量高达1200万份。
彭博社在专题报道中指出,前作持续强劲的销售势头,使开发团队得以全身心投入《丝之歌》的制作,完全无需为资金问题担忧。“我们非常幸运,”吉布森在接受记者杰森·施赖尔采访时坦言,“我几乎不用操心财务状况,这或许是一种难得的特权。”这番话与开发初代《空洞骑士》时的艰难岁月形成强烈反差——彼时团队成员靠办公室剩下的三明治果腹,甚至偶尔需要父母接济20美元才能维持生活,鲜明地映射出工作室这些年来的巨大蜕变。
《空洞骑士:丝之歌》将于9月4日正式登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX/S、Switch、Switch2以及PC平台。